中新網客戶端北京10月7日電(王昊) 在國慶中秋假期即將結束的時候,回顧這個假期最火的體育賽事,或許很多人會不約而同提起“英雄聯盟全球總決賽(S10)”。
即使不少人對于電競還抱著觀望、甚至“看不慣”的態度,但不可否認的是,電競賽事已經擁有了龐大的觀眾群體,而電競產業和以及其附屬文化的發展,則在更高的層面上鞏固了這個行業在社會發展中的作用。
賽事紅火發展
今年席卷全球的新冠肺炎疫情,打亂了這個世界原本運轉的節奏,而體育更是首當其沖。奧運會延期、大批賽事停擺、空場比賽成為常態、許多俱樂部陷入生存危機,對于世界體壇來說,這絕對是災難性的一年。
電競自然也無可避免地受到沖擊,僅中國而言,上半年就有數百場電競線下賽事受到影響。但相比于傳統賽事來說,電競對于場館的依賴程度更小,只要有設備、保證網速,在哪里都能進行。
以中國為例,即使在疫情相對比較嚴重的上半年,LPL(英雄聯盟中國大陸頂級聯賽)、KPL(王者榮耀職業比賽)都通過線上賽的方式下順利進行,而待疫情得到有效控制后,空場進行的線下賽順勢接上,通過專業的賽事包裝方面,已經接近了疫情之前的效果。
而中國防疫工作的成果以及防疫前提下辦賽的經驗,使得王者榮耀和英雄聯盟的世界賽,都能夠在中國順利舉辦。前者在北京進行,后者則正在上海進行。
在國慶中秋假期持續進行的S10,即2020英雄聯盟全球總決賽,是目前社交網絡上討論量最高的體育賽事之一。即使是入圍賽和小組賽,也時常處于輿論的焦點。而8月16日舉行的王者榮耀世冠賽決賽,直播觀看量同樣達到了3151萬,直至決賽時創造微博話題閱讀量5.8億的頂峰。
在2020全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會上發布的《2020年全球電競運動行業發展報告》中指出,2020年中國電競用戶預計突破4億,疫情期間中國電競用戶新增約2600萬。
可以說,中國正成為國際電競賽事的熱度中心,而放在中國體育領域內橫向比較,電競賽事的關注度已經處于領先集團之內。
產業鏈在延長
關于電競產業,最近幾年的熱點新聞不斷,最多的就是各地相繼推出關于電競產業的支持/扶持政策。出臺這類政策的,有北上廣這樣的一線城市,也有不少二線、三線城市,種種跡象表明,電競產業這塊大蛋糕已經成為各地眼中的焦點。
數據也反映了如今電競市場的火熱。廣州市社科院廣州文化產業研究中心執行主任李明充曾在接受采訪時介紹,至2022年,中國(內地)電競市場營收將超過1600億元。如此規模的產業儼然已經成為當下不可忽視的存在。
中國電競市場的飛速發展,不只得益于電競產業鏈上各個環節的飛速發展,整個產業鏈也在不斷延長?;蛟S五年之前,一些關于電競的名詞還鮮有人知,而現在已經經常見于各式的媒體報道當中。
而電競教育也是最近幾年電競賽事紅火發展衍生出的新熱點,除了一些高校嘗試性地推出了電競相關專業之外,社會上的培訓機構更是不計其數。教育的內容不僅僅包括選手的培訓,還有其他類型電競從業人員的培訓。在電競人才存在巨大缺口的當下,讓這一領域的發展前景廣闊。
而隨著電競賽事的關注度不斷提高,電競從一些影視作品中的背景板,搖身一變唱起了“主角”。騰訊互娛移動業務部總經理張易加曾介紹,備受關注的網絡小說《王者時刻》在改編成其他的影視作品的過程中,希望通過電競、游戲、動漫、影視、音樂等多種因素,能夠讓王者榮耀這個IP在不同數字內容方式里得到更好的衍生。
從市場規模到發展前景,從人才培養到泛娛樂化的破圈發展,電競產業已經成為當今社會經濟增長的一股力量,而更令人垂涎不已的是,在未來,它很可能還會飛速成長。
文化影響力大
“電競”或者說“網絡游戲”在起步階段的野蠻發展,是如今很多人“看不慣”它的重要原因。雖然這從另一個方面印證了電競已經成為一種文化,并擁有非同小可的影響力,但并不能改變人們心中對“電競”、“網絡游戲”會動搖青少年意志的刻板印象。
即使是現在,也有人擔心電競行業的快速發展,以及在明星電競選手們的吸引下,會使得一些未經世事的年輕人盲目投身于電競行業。
當然,事物的發展總歸需要一分為二的對待。為了整個行業的長遠發展,可以看到在賽事包裝、選手形象以及文化傳播等方面,中國電競正在向主流逐漸靠攏。在發展中矯正,在學習中進步,也成為了“干不掉”它的原因之一。
在今年8月進行的北京國際電競創新發展大會分論壇上,有業界人士表示:“電競本身是一個以年輕群體為主導的新興產業,他們在城市中所產生的的一系列活動,會讓城市整體的對外形象更加富有激情和朝氣?!?/p>
即使不關注電競,想必也或多或少從年輕人經常掛在嘴邊的“對線”、“輸出”、“偷塔”等詞匯,實際上其所代表的的含義都是從電競比賽中的專有詞匯衍生出來的。在潛移默化中影響并在一定程度上引領網絡潮流,是電競文化影響力的另一個表現形式。
今年國慶中秋假期期間,S10在上海進行得如火如荼,這是英雄聯盟賽事體系中影響力最大的比賽,在全球都有著數量龐大的觀眾群體。在全球疫情尚未完全得到控制的情況下,S10的順利、安全舉辦,讓中國再一次被世界聚焦。
中國電競的賽事組織、產業規模、文化影響,是它發展的印證,也是能擁有更多廣闊未來的前提。或許,就算“看不慣”,也應該去多多了解,才能避免為那些“看不慣”的內容所累。畢竟,從目前的來看,確實“干不掉”它。