
BCG舉報在周二表示,該國估計,該國的超級頂級(OTT)市場估計到2023年達到2023年的50億美元到2023年達到50億美元,并在包括婦女和老代為包括婦女和老代代的人口段采用的數據普及。
該報告名為“娛樂上線”預計,基于廣告的視頻,可根據OTT市場的43%,訂閱視頻,根據需求和交易視頻的需求,占32%,而國際市場占25%。
“我們預計印度約40-50百萬百萬支付的訂閱者于2023年,雖然約6億用戶將成為基于廣告的視頻的用戶,”全球管理咨詢公司在其報告中表示。
OTT是通過互聯網交付電影和電視內容,而無需用戶訂閱傳統的電纜或衛星。
該報告發現,印度OTT市場中的玩家數量在過去六年中漲幅3.5倍,從2012年的九名球員才增長至2018年。
它指出,48%的國家互聯網用戶或2023年的互聯網用戶或大約6.5億美元,預計將來自農村地區。
“隨著各種球員的區域內容的發展,農村市場準備成為球員的大量機遇。奧特正在印度農村地區的數據消費和互聯網接入騎行,開設了一個新的分銷渠道,可用于區域和利基內容,“它說。
該報告指出,該國約有16%的媒體消費已經在數字媒體上。
“相對于發達國家,印度滯后。但是,對于印度青年,已經有25%的媒體消費是數字化的。這表明印度的增長可能會趕上“,”它說。
雖然傳統媒體仍然是為消費者提供總額84%的選擇的媒體,但在印度正在看到媒體消費中的數字份額增加。
BCG表示,這很可能影響數字廣告的影響和增長。
它補充說,該國的數字消費一直是積累的,而不是鈣化傳統媒體消費。
根據該報告,超過80%的用戶使用三個應用程序或更少的應用程序,使用四個應用程序的用戶的份額很低。
“OTT玩家對原始內容的投資在快速剪輯中增加。除了現場運動權利外,所產生的表演的性質也是不斷發展的帳篷桿屬性,為OTT建造的是每小時3-4倍的傳統電視內容的成本,“它說。