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            在印度游戲中有錢,提供了文化和基礎設施的轉變

            根據研究公司Statista的一份報告,印度的移動游戲行業可在2022年的4.05億美元的價值中重視。面對它,這并不奇怪。根據這項研究,智能手機使用和被融入游戲初創企業的資金的迅速傳播以及被融入游戲初創企業的資金增加的貢獻率占據了近一半的總體博彩行業的估價值為8.62億美元。在過去的幾年里,已經進行了大量這些數百萬。有一切跡象表明市場上有更多的商店,尤其是在線游戲的普及不斷上升。

            這種新的流行度的很大一部分可歸因于智能手機滲透的快速上升。反過來,這引發了對游戲開發的主要投資 - 與納扎拉等公司在過去幾年中,在非洲,亞洲和中東的博彩初創企業中,共投資7000萬美元。

            “2020年,從100到2億美元的任何地方都可以進入幾家博彩公司,這些公司都成熟并準備就緒,”印度游戲開發商會議主席Rajesh Rao說?!拔蚁M@個號碼保持成長?!?/p>

            電子運動和技能游戲:熱愛

            根據KPMG和印度體育博彩聯合會進行的一項研究,印度在線游戲行業注冊了22%的復合年增長率。這意味著2023,這個行業可以坐在價值11,900億盧比的市場上。根據該研究,這對印度的游戲開發公司數量從2010年的25歲起至去年左右250左右。

            預計一部分初創資金的初創資金將走向高流量的流量,如電子運動和技能游戲的真正金錢。例如,游戲初創移動總理聯盟在其技能游戲平臺上允許每個游戲開發人員每年凈收入1億盧比?!拔覀冊谖覀兊钠脚_中時鐘已接近3000萬注冊用戶。我們在去年臨時接近50億場比賽。因此,有很多訂婚,“移動總理聯盟(MPL)聯合創始人Shubh Malhotra表示。

            CanbandWidth和錢包匹配嗎?

            雖然這些數字聲音超現實,但有arechallenges。有一個瓶頸呈現在印度在線游戲的方式進行一個級別:帶寬。一周前一點,谷歌推出了它在14個國家的谷歌Stadia等待了最近的云流博彩平臺。印度不在名單上,充分理由。在每秒60幀中以14K分辨率在14K分辨率下傳輸游戲的平臺將需要每小時接近20GB帶寬。印度大多數手機運營商每天用1GB。

            游戲平臺的首席執行官是一致的,“有基礎設施障礙 - 我們需要增加帶寬,我們需要減少延遲,”Kabam,首席執行官蒂姆字段說。

            另一個問題是Freemium Gaming上的Freeloading的Indianhabit?!拜^大的問題是印度消費者的習慣(不是)博彩的支付,”Nazara Technologies Ceo Manish Agarwal說,“糾正更多時間 - 我認為我們落后于中國的九年或十年?!?/p>更糟糕的是,博彩公司非常了解印度經濟的消費放緩,這可能非常自然地推動博彩的優先事項列表Wannabe游戲玩家?!坝《鹊娜司杖肴匀皇侵袊蚨喾种坏娜种?- 平均”曼德,“游戲是一項自由裁量權,這需要有人預留一部分錢包。這需要一些金融安全。再加上印度的基礎設施障礙,這可能意味著我們的游戲市場可能需要大約七年的時間才與中國的那樣。“

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