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            全民電競賦能城市文化發展,助力佛山電競產業差異化發展

            27日晚間,第二屆王者榮耀全國大賽總決賽在佛山南海體育館落下帷幕。最終,虎牙XYG戰隊在BO7決戰中4比1輕松擊敗企鵝秦戰隊捧起冠軍獎杯。這場勝利同時也讓他們獲得進軍KGL王者榮耀甲級職業聯賽的資格。

            更重要的是,由于這支隊伍的老板是王者榮耀頭部主播張大仙,這也讓這場賽事收獲了額外的關注,“XYG全國大賽冠軍”的話題一度登上微博熱搜。賽前隊員羲和“幫老板點點關注”的另類出征宣言也成為網絡熱梗。

            從大眾賽事到職業聯賽的管道對接,再加上大仙這樣超高人氣主播的流量加成,這也讓此次王者榮耀全國大賽再次擦亮了佛山的電競招牌,為佛山樹立在電競產業體系、電競賽事版圖中的定位提供了堅實助力。

            緣起

            佛山與電競早結緣分

            實際上,早在舉辦此次第二屆王者榮耀全國大賽總決賽之前。該項賽事的前身——王者榮耀城市賽半決賽2019年11月就曾在佛山南海獅山體育館落地。

            2020年8月24日,GK電子俱樂部與佛山市南海區達成合作共識,將戰隊主場落地佛山市南海區,以佛山GK戰隊為名征戰KPL王者榮耀職業聯賽,成為聯盟中第九個擁有俱樂部的地方城市。

            佛山與電競結緣已久。從2018年首場大型騰訊官方電競賽事落地,到后來電競產業園、青訓營、直播平臺、職業俱樂部等,佛山已成為粵港澳大灣區內集電競賽事、電競俱樂部、電競產業園、青訓基地、電競場館、電競直播平臺等產業鏈最集聚的城市。

            在這一系列舉措的背后,是佛山市政府在政策層面對于電競產業發展的大力支持。2017年,佛山成立首個電競高校聯盟、首個電競產業基地、佛山市電子競技協會。2017年4月,佛山市委、市政府發布《文化佛山三年行動計劃》,要求充分發揮文化在城市建設和經濟社會發展中的引領、帶動、支撐作用。2017年12月,佛山還發布《關于加快發展文化產業融合發展的實施意見》,要推動更具品質的文化導向型城市向更高質量的文化導向型名城轉變,發展電競文創等文化產業。2019年,廣東省規模最大電競產業園——粵港澳大灣區電競文創產業中心宣告落戶佛山。2019年10月28日,廣東省電子競技青訓基地在南海瀚天科技園揭牌,正式落地佛山。

            就在最近,佛山市南海區文化廣電旅游體育局再度引發促進電競產業發展的實施細則。文中明確提出,力爭用三年時間將佛山南海打造成為粵港澳大灣區電競產業集聚區域。

            本次全國大賽總決賽落地佛山,將豐富佛山舉辦大眾化電競賽事的經驗,助力佛山電競產業發展進程,拓展佛山產業發展在大眾化賽事上的新可能。

            結合

            電競IP賦能城市文化發展

            王者榮耀全國大賽作為一個各地展示自身文化的大眾舞臺,自然而然的與各地文化有著深度結合的使命與任務。以拉薩為例,賽事結合了拉薩當地的高原文化特色,用王者榮耀IP文化元素結合高原特點和西藏特色文化,讓成千上萬的王者榮耀乃至外部用戶認知了拉薩文化。可以確定的是,通過與地域文化的深度聯動,王者榮耀全國大賽起到了以電競IP賦能城市文化發展的作用,證明了電競同樣擁有能夠讓一座城市煥發活力的潛能。

            這種思路與佛山的合作中也有著生動實踐。王者榮耀與佛山曾于2019年基于魯班七號·獅舞東方開展過新文創主題合作,政府官方認證獅舞東方為“南海醒獅非遺推廣大使”,在2019年11月王者榮耀城市賽半決賽也以醒獅為主題元素,在佛山南海獅山體育館圓滿落地。

            今年在王者五周年慶之際,再度與佛山聯手,展開了基于武術文化和文旅的合作,助力佛山打造世界功夫之城。2020年11月15日,佛山市文化廣電旅游體育局、順德區文化廣電旅游體育局攜手騰訊互娛、王者榮耀,在佛山市順德區均安李小龍樂園舉辦“佛山×王者榮耀武術文旅新文創合作”發布會。宣布了為“裴擒虎”游戲角色設計李小龍皮膚、向其頒發“佛山武術文化推廣大使”稱號、共同打造武術文創地鐵、景區等合作內容。

            在這樣的賽事內核加持下,本次王者榮耀全國大賽將與佛山的武道文化深度融合,實現佛山地緣文化在新時代下的新表達。此次賽事將5天的王者賽事,打造成16支地域武術戰隊爭奪最終榮耀令牌的競技劇情,將總決賽打造成一場富有武術情懷故事的電競賽場。而在場外嶺南文化薈萃的非遺文化展示區,到場觀賽的年輕人們可以欣賞到金箔鍛造技藝、西樵大餅、南海香云紗、南海醒獅獅頭扎作技藝。

            王者榮耀作為國民IP,本次賽事落地將通過自身官方陣地的強大影響力(微博賬號千萬粉絲,營地APP日活用戶過千萬),通過多內容類型深層次影響全國受眾,提高佛山聲量的同時將佛山的文化及地域特色傳遞給更廣泛民眾認知。在這個基礎上,佛山的旅游產業將得到新窗口的宣傳而得到外地重視,有效提振發展信心。

            思考

            佛山走出別樣電競路

            2020年12月16日,電子競技作為正式項目正式加入了杭州亞運會,這也是電子競技首次作為正式項目入亞,具有重大的行業價值和社會價值。而在這樣被體育界認同的基礎上,以往對電子競技嗤之以鼻的部分民眾也逐漸開始轉變觀念。

            可以看到的是,不少城市看到了電競市場的前景,紛紛將電競納入城市發展規劃中。以上海、西安、成都等地為代表,近來全國多地出臺電競產業發展相關政策。上海提出打造“全球電競之都”的戰略布局,西安、成都、珠海等地也出臺了電競發展相關政策,包括引進賽事、俱樂部落地等多方面給予了大力支持。

            佛山在行政劃分上屬于地級市,相較于省會城市和直轄城市不占優勢。但佛山走出了一條城市發展電競產業,電競產業反哺城市文化名片打造的新道路,以王者榮耀全國大賽為代表的電子競技賽事在佛山的發展將引發更多的產業探索及思考,為佛山樹立在電競產業體系、電競賽事版圖中的定位提供了堅實助力。未來將給更多城市做出城市與電競產業聯動發展的優秀示范,實現電競產業覆蓋面再次拓寬,產業價值再次升級。

            佛山自2019年打造粵港澳大灣區電競文創中心以來,一直強調自身“文創中心”的地區定位,預計投資20億元,引入50家電競、文創產業上下游企業及配套企業進駐,其中包含電競行業頭部企業、國際性電競賽事、職業俱樂部等。通過打造差異化的“電競文創”產業內容,走出了不同于廣州市這種省會行政級別發展“電競產業中心“的電競發展之路,能夠給更多不同的城市帶來電競發展的經驗和思路。

            來源:南方+

            記者:朱小龍

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