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            每月超過11.2億盧比播放MINECRAFT:微軟

            視頻游戲MINECRAFT的人氣一直在增長,微軟宣布超過11.2千萬千萬人播放它。它在2018年10月報告的PS上增加了2億盧比。

            MINECRAFT于2014年由Tech Giant Microsoft收購,以25億美元。

            鑒于幾乎所有平臺上的游戲都可以使用,并且在周六報道的Windows Central報告的玩家數量不足以令人驚訝的是。

            經常被吹捧為虛擬樂高,游戲是關于合適的碎片,共同創造出驚人的東西。游戲基本上是空白的畫布并提供無窮無盡的構建塊。

            但后發布后支持和用戶創建內容的能力,甚至廣告系列,被認為是其成功背后的原因。該報告稱,該報告稱,標題將繼續蓬勃發展,達到更高的高度。

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