南方網訊 2020年英雄聯盟(LOL)全球總決賽,將于9月下旬在上海舉行。受新冠肺炎疫情影響,許多傳統體育賽事已被按下“暫停鍵”,但作為“宅經濟”的代表,電競這項新興體育產業,卻迸發出旺盛的生命力。
日前發布的《2020全球電競運動行業發展報告》顯示,疫情期間中國電競用戶新增2600萬,預計全年電競用戶將達到4億,中國將成為全球最大的電競市場。
去年,廣州提出,力爭到2021年基本建成全國電競產業中心;今年7月,深圳出臺了首個電競扶持政策——“龍崗電競產業9條”,明確鼓勵發展電子競技俱樂部獎勵、次級俱樂部給予100萬元落戶獎勵。對近兩年內遷入的頂級俱樂部給予200萬元落戶獎勵;8月,“電競北京2020”系列活動全面啟動,并與新基建、新場景、新消費、新開放、新服務有機結合,邁出5G時代電競發展的新步伐。
超大城市是中國人口、資本集聚中心,也是新興產業孕育發展壯大之地。以北上廣深為觀察坐標,電競產業已成為一線城市產業布局的焦點之一。
一線城市爭相布局
當前,電競產業正向全球最具潛力、發展最為迅猛的新興體育形態發展。今年上半年,中國電競游戲市場實際銷售收入達到719.36億元,同比增長54.69%,展現出良好的韌性和抗風險能力。
今年8月以來,北京、上海、廣州等一線城市在電競領域“大招”頻出。8月15日,“電競北京2020”高調開展,北京提出進一步培育并優化電競產業鏈布局,吸引國內外優質資源落戶;8月20日,上海啟動為期3個月的“匯海上·2020——兩岸電競文化節”;同日,廣州首支KPL電競戰隊更名,世界大學生電競聯賽南區決賽上演。
此外,新一線城市成都,今年5月12日出臺了《關于推進“電競+”產業發展的實施意見》,更提出24條具體措施打造“電競文化之都”。
中小城市也紛紛跑上賽道。2017年前后,長沙寧鄉市、安徽蕪湖市、河南孟州市、杭州下城區、蘇州太倉市、濟南章丘區、重慶忠縣等地相繼提出要發展“電競小鎮”,海南提出打造“國際電競港”的產業發展規劃。
華南城市研究會會長胡剛接受采訪時說,一線大城市競相發力電競產業,是基于自身數字經濟產業基礎、群眾基礎等比較優勢確立的產業發展方向。電競產業已成為數字經濟時代下,一線城市產業布局的風向標之一。
可激發城市新活力
從發展脈絡看,國內的電競產業正處于區域資源整合的關鍵期。
據行業發布的《2019中國電競城市發展指數》,上海憑借99.21的超高指數,被定義為全國唯一的“超一線電競城市”。上海電競產業起步時間早,并且聚集了國內80%以上的電競公司、52%的電競職業戰隊基地、48.7%的電競俱樂部,并舉辦了國內45.2%的大型電競賽事。
而以廣深為核心的珠三角地區,依托的則是廣東電競產業龐大的規模體量。數據顯示,2019年廣東電競產業規模為924.9億元,占全國電競產業83.9%。綜合來看,珠三角電競產業發展優勢明顯。
首先,珠三角集聚了數千家游戲公司,其中不乏騰訊、網易等超級龍頭企業,以及趣丸、虎牙直播、多益網絡、三七互娛等頭部企業?!稄V州藍皮書:廣州文化產業發展報告(2020)》指出,2019年廣州游戲產業營收達584.58億元,占廣東省游戲產業營收的30.8%。
其次,強大的研發實力為珠三角電競行業發展提供了核心競爭力。2019年廣州市游戲產業研發投入達94.60億元,同比增長1.3倍,研發強度達到11.8%,不少企業入選中國游戲企業研發競爭力15強。
與城市中心工作的貼合度,也成為政府大力推動電競產業的原因。廣州市社會科學院廣州文化產業研究中心執行主任李明充認為,電競產業在未來城市發展中提供了彎道超車的可能,已成為激發老城市新活力、推動城市文化綜合實力出新出彩的重要抓手。
人才及賽事存短板
東莞萬臻控股董事長陳志雄,是出生于1991年的年輕人。去年9月17日,他投資的萬臻電競俱樂部在大朗開業。他說:“電競行業對硬件有較高要求。東莞的制造業基礎雄厚,例如漫步者、金河田、臺達電子、黑峽谷,都是從制造業切入到電競產業?!?/p>
去年7月,首個以粵港澳大灣區命名的電競文創產業中心——三山電競夢工場動工,拉開了佛山布局電競產業的序幕。作為大灣區最大最專業的電競綜合體,三山電競夢工場將被打造成中國最大的電競泛娛樂特色產業集群、高端人才集聚地。
“在廣州天河,政府對電競行業支持力度大。我們有信心在廣州做出爆款職業聯賽?!本W易游戲副總裁張豐翼介紹,網易游戲計劃以廣州為中心,投入10億元打造全產業電競生態。全國第一個集賽事、培訓、社交、孵化、休閑、消費、文創、5G應用等于一體的電競產業綜合體,也將在天河拔地而起。
但從產業鏈角度分析,坐擁網易、騰訊兩大龍頭企業的珠三角,雖然在游戲、技術研發方面得天獨厚,但在大型電競賽事舉辦、電競人才選拔培育方面仍不及已形成較為成熟發展模式的上海及韓國。
以韓國為例,通過資格認證、層層選拔的優秀選手,可以被韓國一流大學錄取,甚至獲得全額獎學金等。這需要在全社會樹立電競作為一項常規體育運動的認識。
隨著5G、AI等新科技的應用,電競在內容、形態和觀賽體驗等方面還將迎來更大發展。廣東省人民政府參事溫洋認為,發展電競產業是大勢所趨,電競或將發展為一個規模比足球、籃球更加龐大的體育項目和產業。
同時,他也提醒,在發展電競產業的同時,如何保護好青少年的視力,防止他們沉迷電競而荒廢了學業,也是政府及社會各界需要重點關注和解決的問題。
南方日報記者 朱紫強 莫依蓉
統籌 何山