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            堵上租號打游戲漏洞,還要回答“不打游戲干啥”

            新學期開學之際,國家新聞出版署下發通知,要求網游企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務。每周3小時游戲時間限制,被稱為“史上最嚴防沉迷規定”。

            防沉迷第一個周末,可供未成年玩家玩游戲的1小時中,某游戲“崩了”。9月7日,據中國新聞網報道,錯過游戲時間的未成年玩家情緒崩潰、打滾大哭等短視頻,在網上廣泛傳播。9月6日晚,央視曝光游戲賬號租賣灰色產業鏈,記者花33元租號打了2小時游戲,整個過程并沒有觸發任何實名認證系統,甚至有商家明目張膽以“無防沉迷”為賣點,避開未成年人游戲時間限制,無疑會稀釋防沉迷政策效果。

            不靠未成年人賺錢,應該成為網游相關企業共識。這是社會責任,也是可持續發展的基礎。今年6月1日正式實施的新《未成年人保護法》規定,網絡游戲服務提供者應當要求未成年人以真實身份信息注冊并登錄網絡游戲。商家應該按照網絡實名制要求,避免將賬號租賣給未成年人。專門針對未成年人打出“無防沉迷”旗號,鉆政策漏洞賺取不義之財,是在違法的邊緣試探。

            防沉迷“破防”,網游企業要不斷優化玩家游戲行為數據分析,準確判定賬號身份,有效控制未成年人操作的成年人賬號權限,把好防沉迷的技術關。同時也應該認識到,技術無法解決全部問題。一方面,不是每家網游企業都具備相關技術水平,能夠承擔技術調動成本,也不存在任何完美技術,能夠解決防沉迷問題;另一方面,除了游戲機制本身的問題,未成年人在現實世界無法獲得陪伴、成就感,就會在游戲中尋找代償性滿足,這需要社會各方協力。

            從用家長身份信息注冊,到糊弄爺爺奶奶刷臉,“60歲老太凌晨3點趙云5殺”,再到現下的租號打游戲,也要思考,孩子們為什么喜歡打游戲。網絡上流傳著一張圖,兒子坐在旁邊玩手機,父親在煙霧繚繞的棋牌室打牌,抱怨“都是游戲毀了我的清華孩子”。有些父母習慣了“手機帶娃”,下班回家后自己玩手機,對孩子缺少交流和陪伴,為了減少帶娃的麻煩,直接采取給孩子扔個手機這種“簡單高效”的方式。家庭是未成年人上網的主要場所,家長要警惕不當引導示范給孩子上網行為習慣帶來負面影響。

            結合“雙減”政策,孩子們學業負擔減輕了,課余時間多了,需要用健康的娛樂方式填充。滿足孩子們的精神需求,才能防止按下游戲成癮的“葫蘆”,浮起短視頻成癮的“瓢”。

            文|楊悅

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