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            Nazara正在投資2000萬美元的游戲初創公司,這是那款錢的賭博初創公司......

            印度移動游戲公司Nazara Technologies曾表示,在印度,非洲和中東的20次游戲初創企業中投資2000萬美元的決定將在每項投資或本公司可能是特定的比賽細分市場中沒有限制有興趣。

            Nazara首席執行官的專門向CNBC-TV18講話時,Manish Agarwal表示,該投資旨在加強他公司的擴張,并達到全部地區的初創企業。

            “產品是關鍵”

            “有一個有很好的想法,但沒有找到正確的市場適合,并且需要有風險資本,”曼德,在海德拉巴印度游戲開發商會議的獨家CNBC-TV18上的獨家聊天中。

            “我們對這些創始人的承諾很簡單 - 專注于您的產品,找到您的甜點,種植它們,并不會浪費時間外出籌集資金。所以,問題不是(無論我們是否投資)600,000美元或500萬美元。這是關于機會規模是什么,這是公司可以證明的是什么樣的增長。“”

            指出的案例是Nazara資助的游戲開發者HalaPlay,該公司已經投入了500萬美元,并考慮了400萬美元的額外投資。

            “票證大小不是問題,”甘肅說,并補充說該公司也開放給在跨越電子體育,虛擬現實,技能游戲和弗里西等段的開放的游戲開發者,它已經取得了投資:“我們將繼續在所有這些細分市場中增加我們的外聯?!蹦壳?,納扎拉在非洲,中東和南亞的64個國家都有一個地理占地面積。在過去兩年的過程中,該公司已經投入了13個游戲初創公司的5000萬美元。

            “技能游戲可以握住邊緣”

            雖然印度初創生態系統被寵壞了,但在采摘段的工作時,納扎拉認為最有希望可以在“真錢的技能游戲”部分中?!拔蚁嘈胚@一細分貫是印度初創公司,因為他們掌握了商業模式,”甘地說,“這個細分市場的市場滲透率仍為60-70百萬,這是一個不足的市場,因為你有450百萬人在智能手機上玩游戲。“

            賭博

            據納扎拉,市場估計PEG從“真正金錢”分部的“實際貨幣技能”分部的總體印度市場的貢獻為55%,以近8,000億盧比,納扎拉認為,該細分貫中的機會是為了所有人。

            “印度游戲市場九年后九年”

            隨著谷歌體育群島等云游戲平臺推出,擔心印度的移動和寬帶基礎設施將無法達到這些平臺的帶寬需求。

            “在游戲中曾多年過來,我已經看到,每年基礎設施都有所提高,”曼風說,“我創造了需要512 Kbps速度的游戲,而45 Mbps今天是常態。在兩三年內,將解決更多問題。所以,我們不應該擔心基礎設施。“

            印度游戲市場面臨的另一個問題是讓游戲玩家支付游戲。“在這方面,我們落后于中國十年。如果技術縮短了循環,這將需要五到七年的市場來爭取匹配,“甘肅說,”人們經常錯過的是人均收入的差異。我們的收入仍然是中國的三分之一。博彩是一項自由裁量的花費,這將需要一名游戲玩家愿意奉獻他的錢包的份額,這反過來需要享受舒適和一些安全。獲得基礎設施改善,增強人均收入將需要五到七年。“

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